True Top 10 Hardest NES games | Самые сложные игры на NES/Dendy


Представляем наш топ сложнейших игр на NES. Мы потратили 2,5 года на его составление, тестируя самый лютый хардкор. Здесь вы не найдете Battletoads или Ninja Gaiden. Потому что на NES есть игры гораздо сложнее.

Прохождения игр из Топа:
10. Punch Out: https://youtu.be/hmIFp7BjSNk
9. Galg: https://youtu.be/wtF0Gbqci4A
8. Q*bert: https://youtu.be/qlz5F_63ojc
7. Arkanoid: https://youtu.be/IwJoc8k6hqs
6. Ikari Warriors: https://youtu.be/SWxxaSToGKo
5. Makai-Mura: https://youtu.be/satHMk__ldY
4. Rad Racer: https://youtu.be/EDxAh-DGPik
3. High Speed: https://youtu.be/xUJk5xO1c-k
2. Bombliss: https://youtu.be/TPaSeZ-1OfA
1. Bird week: https://youtu.be/WDx0MGaFPHg

Ссылка на DF Mag Special: https://waa.ai/j8nb
Вступайте в нашу группу в VK: http://vk.com/dendyforever
А так же подписывайтесь на Twitch канал: http://twitch.tv/dendy_forever
Live канал: http://www.youtube.com/c/DendyForeverTM
И наш Twitter: https://twitter.com/Dendy_Forever
Приятного просмотра! 🙂

20 comments

  1. Интересная версия. Но мне все же ближе классика. Боевые жабы гайден и призраки, что здесь есть – сложнейшие. Те игры, то здесь представлены, скорее неудобные, но принцип в них довольно прост. Вспомнить ещё можно змейки ретл и ролл. Там бешеная динамика и сложность. Но всё же молодцы, подошли к делу серьёзно.

  2. если бы такие правила применялись к современным скороходам, то мировые рекорды по марио и халф-лайф были бы посланы нахер)

  3. Пожалуй, подпишусь, интересный канал, только видео все старе, но я посмотрю

  4. }{ороший и одновременно плохой топ… Первое место не Battletoads?!)))))))))))
    Первое место здесь – реально унылое кривое Г. эпохи, когда разработчики делали только Г. а-ля “в один экран”. Даже в детстве такие игры не котировались. А сейчас – даже под ностальгию не котируются…
    Ставьте не первое место Battletoads + Ninja Gaiden и будет дзен от топа))))))))

  5. Та тот же Пакман с каждым уровнем все сложнее и запомнить все их невозможно , так как они все лабиринты

  6. Тетрис не проходим вообще и никакая пауза там не поможет победить .

  7. Кьюберт – это рандом . Играл на телефоне кнопочном . уровней 5-7 проходил вроде . Там все зависит от того с какой стороны прыгнет враг с верху или появится ли зеленый шар заморозка .Если фартит угадывать сторону (левую/правую) то уровень проходится , а если нет – то враг убивает еще перед самой вышкой , сразу прыгнув на Кьюберта

  8. Как правило все топы делают из известных игр, которые знали тогда каждый и конечно же играли в них. Согласен в данном топе пиздец какие сложные игры, но они мало известны, я например больше половины из них не видел, а если и видел, то просто не обращал на них внимания, даже по тем временам они все с убогой графикой. Игровой процесс, который проходит только на одном экране и не движется вообще считались зашкварными.

  9. Спасибо ребята интересные топы. Хотелось бы продолжение в виде топов в разных жанрах на денди и сегу

  10. Наконец я посмотрел) Отличная работа, ребят! Отдельное спасибо за музыкальное оформление и Егорычу за войс) До мурашек

  11. Чтоб не заёбывали вопросами “А ПОЧЕМУ В ЭТОМ ТОПЕ НЕТ МОЕЙ ЛЮБИМОЙ ИГРЫ БАТТЛТОДС, ВЕДЬ Я В ДЕТСТВЕ В НЕЁ СТОЛЬКО ИГРАЛ-ИГРАЛ, А ПРОЙТИ ДО КОНЦА ТАК И НЕ СМОГ, ЗАСТРЕВАЛ НА УРОВНЕ С МОТОЦИКЛАМИ/ЗМЕЙКАМИ/КРЫСАМИ/КОЛЕСОМ”, попробую пояснить.
    Баттлтодс проходится крайне легко, если изучить все места в игре, если знать как всё проходится, то игра проходится вообще запросто.
    Более того – в игре даётся достаточно жизней, 3 жизни + 3 континью + 9 жизней за очки набиваются + на уровнях туева хуча жизней, которые при всём этом можно брать повторно, и многие из них находятся очень близко к чекпоинту, например, есть на уровне в трубах на последнем чекпоинте жизнь, она очень близко к чекпоинту расположена, так что на этом месте можно сколько угодно погибать, и жизни отниматься по сути не будут, если постоянно эту жизнь брать. И самое главное – можно туеву гору жизней набить на втором уровне на воронах, надо только не залетать в варп на первом уровне, чтоб второй не пропустить с возможностью заработать кучу жизней. Более того – в игре аж 4 варпа, однако пользоваться можно только тремя, там можно с третьего уровня перелететь на пятый, а можно с четвёртого перелететь на шестой, тут уж выбирать надо будет, да и то в принципе варпами можно не пользоваться, ведь на пропущенных уровнях можно одну-другую или даже больше жизней собрать, если умеешь хорошо проходить эти уровни не помирая.
    Рандома в игре крайне мало, из такого сложного рандома я могу отметить лишь место на пятом уровне с бомбами и на седьмом уровне с фаерболами, всё как бы, и то эти места пропускаются варпами.
    Некоторые уровни можно сократить, например шестой уровень со змеями, в конце чуть-чуть сокращается, но и то даже если его не сокращать, он не сильно сложный, десятый уровень с крысами тоже можно сократить, если пнуть первую крысу в нужный момент, тогда уровень заканчивается и пропускаются 2, 3 крысы и босс, но это надо уметь делать, я например это делать не умею, да даже если не умеешь делать, третья крыса может дать пиздов, она же быстрая, но и то она проходится легко, если её постоянно пинать и разворачивать.
    Уровень клингер-вингер может показаться, что будет жопу разрывать игроку, но на самом деле, если пользоваться игровой паузой на поворотах, проходится на раз-два, а когда научишься с паузой проходить, то сможешь проходить даже без паузы, если джойстик нормальный, ну или если на клаве играешь.
    Может показаться, что в игре баг при нажатии на крестовину. Ну да есть такое. На оригинальных NES контроллерах крестовину нажать просто невозможно, это наши китай-бабайские дендивские джойстики славились такой возможностью. Ну тут никак от такого бага не избавиться, но вот если например играешь на компе на эмуляторе, можно отключить эмуляцию нажатия влево+вправо. А если на приставке – искать нормальный джойстик, либо осторожно играть, ну в принципе это вполне осуществимо даже на китайских джойстиках.
    Ещё на китайских картриджах был чит при нажатии вверх+старт 5 жизней восполнялось, при этом возрождался второй игрок. При игре на двоих очень полезен был чит, ну а на одного пользоваться читом было неудобно.
    А, ещё управление на 11 уровне у второго игрока отказывало, ну было дело, второго игрока можно было умертвить на время прохождения 11 уровня, а потом воскресить к 12 уровню. Такая ерунда только на американской версии была, на европейской и японской версиях управление на втором джойстике на 11 уровне работает прекрасно.
    Ещё – есть же ж японская версия, считается сильно упрощённой.
    А ещё если учесть, что для тренировки игры можно пользоваться любыми эмуляторными средствами, то такая игра вообще совершенно никаких сложностей не вызовет!
    В этом по сути причина почему баттлтодс в топе нет, не тот уровень. Может быть баттлтодс и можно назвать относительно сложной игрой, но она сложная только лишь среди известных игр, таких как марио, контра, кастльвания, ниндзя гайден, мегамен, контра.
    Игры из данного топа не так известны как те, которые я назвал выше, из известных игр можно назвать ну разве что панч-аут, кьюберт, макаймура, ну и наверное икари варриорс, и то про секретный режим сложности панч-аут мало кто знает, и мало кто из американоговорящих игроков знает о существовании японской версии макаймуры, мы-то россияне знаем что такое макаймура по китайским копиям японской версии, а американцы и жители европы японкой сложной версии игры не знают.
    Вот и кажется всем, что баттлтодс типа самая сложная игра всех времён и народов, просто других игр игроки либо не знают, либо не хотят в них играть из-за того, что они кривые.
    Мне в детстве попадались игры, которые по моему субъективному мнению были сложнее, чем баттлтодс. Например, я помню игру Recca, или как она у меня называлась на картридже Summer Carnival ’92, космическая леталка-стрелялка, шут-эм-ап. Я никак не мог пройти третий уровень, слишком уж он был тяжёлый для меня, слишком много там было боссов и жизней мне никогда не хватало. Я эту игру считал сложнее, чем баттлтодс. Но эта игра малоизвестная, её знает меньше людей, чем игру баттлтодс.
    Топы в интернете они же составляются с учётом мнения большинства, а большинство отдаёт свои голоса за те игры, которые они лучше знают.
    Вроде всё объяснил что хотел.

  12. А почему Багацкого не пригласили на озвучку? Он у вас в группе самый почётный хардкорщик, дали бы ему озвучить видео.

  13. Интересно, что в топе игры самых разных жанров, здесь платформер макаймура, и типа “шутер” икари варриорс с видом сверху, шут эм ап Galg, симулятор бокса панч-аут, бёрд-вик непонятно вообще к какому жанру относить, симулятор птицы, пинбол, тетрис, арканоид, логическая игра кьюберт, гоночный симулятор рэд рэйсер.

  14. Да кстати субтитры неудобно читать, их закрывает ютубовская полоска воспроизведения.

  15. То что ни в одном топе не было игры бёрд вик это потому что это фамикомовский эксклюзив, в америке и европе она не продавалась, про неё тупо никто не знал из жителей американо-европейских стран.
    Да и к нам тоже эту игру как-то не завозили из китая на денди, поэтому наши геймеры про неё тоже ничего не знают.
    Про секретные режимы сложности, как например в игре панч-аут, разве кто-то мог додуматься, что они вообще есть в таких играх?
    Максимум что можно встретить в американских топах из игр из этого списка это наверное икари варриорс, кьюберт, ну и гост энд гоблинс американская версия, + баттлтодс, контра и ниндзя гайден, кастльвания.

  16. В макаймуре помимо того что нет континью, скорость турбострельбы ниже, это сильно раздражает.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *